微蛛属狂赚30亿,彻底摒弃游戏圈格局,漂寒手机游戏能成第二个战神吗黄一鸣再晒女儿音频,小宝宝1岁多已经会喊爸爸,模样像爷爷汪群斌
此款格斗游戏6月30日正式宣布全站内测,有别于现代MMO有意识的“冲高回落”,它表现出了不可思议的灵活性,一路上狂飙,在上架六天后从国区IOS卖座榜Top3的边线冲上榜首,之后就基本稳定在了前三的边线上,上架三个月来,几乎没有跌出过榜单第五名之列,最近一段时间更是把《和平精英》都牢牢的击垮,仅逊色于国民级MOBA格斗游戏《王者荣耀》。

根据业内估算,《漂寒》手机格斗游戏的微蛛属流水恐超过30亿人民币,且仍然维持着极强的后劲儿。可以说此款格斗游戏用最短的时间、最快的速度,打破了诸多MMO手机格斗游戏的记录,摒弃了格斗游戏圈的大格局。
有意思的是,《漂寒》手机格斗游戏之所以能获得如此远超过想象的获得成功,最关键的因素就是它“不那么MMO”。
现代MMO虽然向来以长线营运力著称,但是能享受这一红利的常常是经过时间验证的老格斗游戏,在使用者群规模早已重构的当下,捷伊MMO常常沦为一波流,上架前两三天能获得较强的销售收入能力,但随后就迅速下滑,后继者乏力。但《漂寒》手机格斗游戏在上架三个月后,依然保持着强劲的增长率,这代表着格斗游戏早已从现代MMO玩者群体中破圈,招揽了来自不同类型格斗游戏的玩者。

在接受业界相关媒体采访时,《漂寒》手机格斗游戏制作人“听雨”也曾公开表示,目前格斗游戏的使用者中,数量占比第一的是MOBA玩者,第二是对外开放世界,第三才是MMO手机格斗游戏。格斗游戏里面有超过7成玩者从来没玩过MMO,所以《漂寒》手机格斗游戏也被玩者称为“年轻人的首款MMO”。
能招揽这么多从未接触过MMO的玩者成为核心使用者,归功于《漂寒》手机格斗游戏对现代MMO动作游戏商业模式和销售收入形式的全盘摒弃。
《漂寒》手机格斗游戏并没有执着于日常任务、COMPILATION活动这些现代MMO中捆绑、纯化使用者的重构文本,反而选择了一种“究极穿孔”的形式,将对外开放世界积极探索、休闲小格斗游戏、农庄修建、模拟养成、推理审案等一系列动作游戏文本都融合进格斗游戏中,让玩者造成了玩一个格斗游戏等于玩一百个格斗游戏的既视感。

为了避免玩者们即使单人游戏文本多而造成疲倦感,《漂寒》手机格斗游戏还选用了“无论怎样”的格斗游戏机制,让玩者们可以自定自己讨厌的动作游戏文本,并获得跟其他玩者相同的格斗游戏收益,讨厌PVP和讨厌PVE、讨厌农庄修建或讨厌大世界积极探索……这些动作游戏商业模式系统都合理合法给于奖励,不会让你“落人后”。

在销售收入方面,《漂寒》手机格斗游戏也进行了摒弃性的创新。格斗游戏公然高喊了“全盘赔本值”、“开启烧钱”,不仅所有装备数据都是动作游戏造成,玩者们唯一的氪Jaunpur只是格斗游戏中的女装外形,而且外形的价格也经常性“打骨折”,甚至推出过售价仅6元的MMO史上最便宜女装……

即使女装价格太过低廉,获得成功招揽了很多玩者进行小额订阅,《漂寒》手机格斗游戏首次问鼎卖座榜,就是每个玩者花6块钱,把格斗游戏生生带回去的。
不难发现,《漂寒》手机格斗游戏选用的是“MOBA格斗游戏”的营运路子——格斗游戏赔本值,通过提供优质的趣味性文本招揽大量使用者参与,通过中端的女装外形招揽更多玩者订阅。这种营运路子,对于早已多年未有变化的MMO格斗游戏圈来说,绝对是一种感悟。


那么,你觉得《漂寒》手机格斗游戏能成为第二个《王者荣耀》吗?说说你的想法吧。