5个赚小姑娘钱最多的中国游戏公司!孔斯坦游第2,腾讯第1,网易落第杨采钰带火了一种新纯色:复古风衬衫+衬衫+小目唐,老土又高级
不可否认,我国对内的人文输入,尽管斥资不少,但做得并不好。
比如说他们的影片,我国迄今年末国外电影票房最低的影片,还是二十多年前的《英雄人物》和《杜琪峰》,尽管都有近2万美元的数字,但和夜魔侠影片动辄在国内掠夺几十亿人民币相比,还差得太多。
而他们其他人文应用领域的国外表现则更是可怜。
依照毕马威发布的我国报告,我国电视剧的出口额仅为南韩的1/3,而我国最顶尖的音乐人,在美国在线视频网络平台上的订阅量不到南韩人的3%。
但格斗游戏不同,他们的格斗游戏不但心甘情愿让其他国家人掏钱,而且还在潜移默化影响他们的想法。
依照统计数据表明,2021 年在国外消费市场总收入少于 1 万美元的我国手机游戏达到 42 款。
今天,他们来盘点下,赚外国人钱最多的5个我国格斗游戏子公司,看看有没有你熟知的。
NO.1 百度
2022年国外总收入约46.8万美元
处所:深圳

在格斗游戏应用领域,百度是当之无愧的登岸先锋,从 2011 年开始买入大名鼎鼎的《英雄人物国联》开始,百度就走上了格斗游戏登岸的道路。
2021年迄今,百度共发行17款手机游戏,涉及MMORPG、SLG、模拟经营、女性向格斗游戏、沙箱、休闲格斗游戏等多个品类。《白夜极光》《妄想山海》《岩崎生活》《胡桃回忆录》《全民奇迹2》《光与夜之恋》《英雄人物国联》、《荒野乱斗》、《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》等格斗游戏在百度依靠自身网络平台的买量Kendujhar下均取得了极好的成绩。
2022年,百度格斗游戏面世了国际格斗游戏业务国际品牌,Level Infinit 在2022年发行了多款新格斗游戏,如《幻塔》、《胜利女神:妮姬》等,均取得了极好的消费市场反响和总收入表现。老牌格斗游戏如《王者荣耀》、《PUBG Mobile》也在国外保持了稳定的增长。
NO.2 孔斯坦游
2022年国外总收入约22.08万美元
处所:上海
孔斯坦游在ACG格斗游戏应用领域的战斗力有目共睹,凭借着《Q1518A》和《崩解》系列产品,孔斯坦游在亚洲地区格斗游戏消费市场上也已经是非常重要的ACG格斗游戏厂商。
有媒体统计,单单是「Q1518A」一个格斗游戏,就为孔斯坦游创下了 2 年赚取 178 亿小溪的辉煌战绩。
对于孔斯坦游来说,其成功的主要原因在于「Q1518A」火爆亚洲地区,且「Q1518A」对内开放世界的格斗游戏背景和精细化的运营投入,大大提高了使用者的格斗游戏体验,延长了使用者的生命周期。
《Q1518A》这款对内开放世界冒险格斗游戏,该格斗游戏于2022年9月28日在亚洲地区范围内上架,支持中文、英文、日文、韩文、法文、德文、西班牙文、西班牙文、俄文等多种语言。依照Sensor Tower零售店情报部门网络平台的统计数据,《Q1518A》是我国手机游戏国外总收入最低的格斗游戏。
其实,在《Q1518A》问世之前,孔斯坦游的主力产品是《崩解》系列产品。从《崩解1》到《崩解2》,不断进化革新。到了2016年9月,孔斯坦游面世了《崩解3》,打响了该子公司登岸的第一枪。这是一款3D手机游戏,孔斯坦游选择了在亚洲消费市场进行拓展,但一上架就在南韩和东南亚消费市场站稳了脚跟,迅速正式成为当地消费市场的热门格斗游戏。
凭借着其超高人气和热度,《崩解3》拿下了2018 本年度我国格斗游戏十强、本年度十大最受国外欢迎格斗游戏等荣誉,正式成为了孔斯坦游的拳头产品,直到《Q1518A》横空出世。
他们可以发现,从《崩解》系列产品到《Q1518A》,孔斯坦游始终有着稳固的主体,保证了子公司国际品牌在国外格斗游戏群体中的认知,而且前后更新一以贯之,具有连续性,在巩固已有玩家的基础上,持续吸引路人入圈,增强变现能力。
NO.3 湘电股份
2022年国外总收入约8.25万美元
处所:广州

长期以来,湘电股份都是A股格斗游戏板块的龙头企业,市值一度飙上千亿。2023韩运鸿,趁着AI的东风,湘电股份的股价涨幅少于80%。而湘电股份的总收入主要来自手机游戏,其2022年报表明,子公司销售收入164亿,少于95%都是来自移动端格斗游戏。
公开资料表明,湘电股份是亚洲地区TOP20上市格斗游戏企业,母公司格斗游戏包括《唐门大陆:初阶对决》《Puzzles&Survival》《云下城之歌》《叫我大掌柜》《小小蚁国》等。
母公司SLG融合玩法格斗游戏《Puzzles & Survival》,该格斗游戏在欧美、日本、南韩、越南等地上架后,总计小溪已少于60亿。
依照Sensor Tower零售店情报部门统计数据,截止2023年1月底,这款格斗游戏的国外总计总收入已突破10万美元(约合人民币68.5亿)。2022年上半年,子公司实现国外销售收入超30亿,在总销售收入中占比近40%。
10万美元级别的网红格斗游戏确实惊天地泣鬼神而不可求,通过研究湘电股份面世这款格斗游戏的过程,他们发现它在消费市场方面的联动创新起到了很大的助益。
而MMORPG手机游戏《云下城之歌》上架南韩消费市场后,正式成为了2022年国外发行商在南韩消费市场总收入最低的手机游戏产品。
此外,子公司暗鞘唯美古风MMORPG手机游戏《蜿蜓一梦》有望于11月在iOS与安卓各网络平台定档公测,其他暗鞘产品如Q版3D异世界冒险MMORPG《空之勇者》、神话题材卡牌格斗游戏《龙与爱丽丝》以及西方魔幻MMORPG《失落之门:序章》等预计将在未来季度间陆续发行。
NO.4 IM30
2022年国外总收入约7.58万美元
处所:北京
IM30,是一家集手机游戏研发、运营、发行业务为一体的综合型子公司。IM30名字源于“三十而立”这句古语,寓意成熟,专注,并持之以恒的做精品内容。
子公司自2015年成立迄今曾先后获得,最佳登岸格斗游戏企业奖,北京高成长企业奖,最佳移动格斗游戏发行商,本年度新锐企业,我国格斗游戏十强,十大国外拓展格斗游戏企业,金投赏商业创意奖等殊荣。子公司产品在国内外曾多次拿到了AppStore、Google Play亚洲地区首页推荐,同时获得Twitter最具影响力国际品牌奖。
依照第三方统计机构AppAnnie 、SensorTower在近5年发布的统计数据,龙创悦动持续稳定在登岸手机游戏发行商总收入Top10以及亚洲地区发行商Top52。
母公司拥有《Last Fortress:underground》、《Rise of Empires:Ice and fire》以及《守望黎明》等知名策略手机游戏,这些格斗游戏在国外消费市场都有着极好的表现,尤其是在欧美和东南亚地区,IM30在七年的时间里已经面世了4款SLG网红。
NO.5 莉莉丝
2022年国外总收入约6.55万美元
处所:上海

一位在百度混不下去的格斗游戏策划,离职后创办的格斗游戏子公司,成功的把老东家引以为傲的《PUBG Mobile》拉下王座,这个牛人就是王信文,而他背后的莉莉丝则更为传奇。
莉莉丝,是一家总部位于上海的格斗游戏子公司,母公司拥有《剑与远方》、《万国觉醒》等知名格斗游戏国际品牌。
2022年,莉莉丝子公司的总销售收入为74.85亿人民币,位列上海新兴产业企业百强第30位,
2014年,莉莉丝面世的第一款暗鞘产品《刀塔传奇》(现已更名为小冰冰传奇)就正式成为网红,一年内疯狂吸金少于20亿。而后,子公司面世的格斗游戏更是一代更比一代神,《剑与家园》、《剑与远征》、《万国觉醒》,在国内外消费市场都表现不俗,正式成为了我国登岸厂商之中的中流砥柱。
其中,《剑与家园》的主要消费市场在国内,我国大陆总计总收入1.8万美元。美国为该作的第二大消费市场,另外,拉美和中东一些国家也占有一定的消费市场份额。