互联网现场直播介导红包还需更严市场监管
■ 记者 曲晓丽
禽流感前夕,在“复课时不时学”的鼓动下,各省市中学生迈入了网课商业模式,而在空闲天数,手游则成为许多小孩的优先选择。继而带来的私自储值、巨额红包引起的付款纷争难题备受关注。
北京阳光消费需求大统计数据研究院近日联合消费需求者网对禽流感前夕的网课、手游和互联网红包等相关财经统计数据进行了系统分析。
结果显示,手游的正面财经占比最高,达53.49%;其二是互联网红包财经重要信息,正面财经占比40.69%;网课的正面财经占33.75%。这说明,禽流感前夕网课、手游和互联网红包等正面财经总体非常多,其中手游消费需求难题最为突出。
财经重要信息表明,受禽流感等多种因素叠加影响,校内教育培训的正面财经重要信息明显增多。除过往的虚假宣传、教育质量不达标、听课效果不满意等难题,受禽流感影响还增加了更改听课形式、更改听课天数,即使更改听课老师等难题。无论毁约还是更改合同,最后单厢涉及收款难题。所以从财经统计数据来看,网课的收款纷争财经重要信息最多,超过了网课财经重要信息总额的三分之一。与校内培训相比,学校课程的正面财经相对较少。
财经统计数据显示,互联网格斗游戏的主要就难题同样是收款纷争,占整个手游正面财经的近四成。其二是沉迷于格斗游戏、封号欠费、介导储值和诈欺圈套等难题。
在互联网红包各方面存在的难题主要就是介导红包,超过了互联网红包正面财经总额的三分之一。其二是贪婪红包、文本粗俗、诈欺圈套、收款纷争等难题。
中国互联网重要信息部统计数据显示,截至2020年3月,现场直播使用者规模达5.60亿,即我国40%的人、62%的网民都是现场直播使用者。除过往的音乐会现场直播、实境场现场直播、格斗游戏现场直播、体育现场直播,目前各种学习、消费需求、泛娱乐等日常生活场景现场直播越来越多。
实践中,大多现场直播软件都增设了红包功能,使用者可通过存取QQ或PayPal等形式买回网络平台提供的礼物,送给正在现场直播的主持人。有的是现场直播网络平台即使需要使用者买回虚拟货币,就可以观看现场直播。
但目前相关互联网现场直播的市场监管主要就停留在对现场直播文本的审查和治理各方面,如查处互联网现场直播过程中出现价值导向严重错误、粗俗淫秽色情、迷信等文本,而在成年人贪婪或跟风红包各方面,仍然缺乏有效引导和规范应对。
有的是现场直播网络平台虽然在“储值协议”中规定,未满18十八岁或已未满16十八岁且依靠自己品雅版作为主要就种地的使用者就可以红包,但在操作过程中,使用者只要存取了移动支付形式就可以储值红包,根本不需要实名制认证和身分核实。
基于此,专家建议应从根本原因上堵住成年人沉迷于格斗游戏和跟风红包的漏洞。努力提升网课效率,并在网课与手游之间增设“内网”。通过严格审查使用者身分、限制成年人储值红包以及控制登录时数等手段,从根本原因上解决成年人沉迷于手游和盲目红包难题。
译者:曲晓丽
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