《崩解:星穹铁道线》湘妃点燃流量,孔斯坦游是如何做到的?世界上“退步”最快的国家:从发达国家到一无所有,再加5年时间
《崩解:星穹铁道线》2.3版面世的曝光率女配角湘妃,上架后斩获了非常大回响。根据七彩数据的显示,湘妃卡池在预览当天,在iOS卖座榜上升37位问鼎。

其实湘妃的曝光率在上架前就已经能预见,非官方发布的配角PV在短短的3天内就达到了500万播映,配角相关的记录片也聚集了相当可观的曝光率。各大社交平台的曝光率投票和二创热度,只要有湘妃参与,基本都能稳坐前三。究其原因,还是湘妃的刻画堪称华丽,俘获了玩者的欢心。
配角给玩者留下的印象是外观,湘妃沿用了一个数码宝贝番经久不衰的人设:毁灭者美少年,但在此基础上又做出了自己的创新。外观上没有使用数码宝贝番常见的强调第二性征的紧身,而是采用了突出少年妩媚的学院风连衣裙。服饰上整体色调单茎,配合长袖、红唇等原素凸显其清纯的一面,一切原素都在引导玩者往“白月光”方向联想。像《十三战神防卫圈》中的冬坂三百里,也是类似的校园风设计。

杰出的外观不仅击中了国内玩者的ACG喜好,也点燃了欧美国家格斗游戏宅的热忱,毕竟数码宝贝题材在欧美国家向来是最受欢迎的品类,湘妃的记录片“格拉默的Lendelin”在youtube上斩获了接近一百万播映和15万点赞,对应官推高达四千转发,评论区对湘妃的外观赞不绝口,也带动了对短片故事情节和湘妃身世的热烈讨论。
如果说配角的外观是面子,那故事情节就是松井,杰出的刻画两者缺一不可。湘妃的故事情节并没有开创流派的新意,也没有主线探讨乌托邦那样宏大的叙事。但“三次失踪”聚焦于人物本身,刻画了一个少年的成长,从第一次被何物朝向失踪在梦中杀死,感受失踪的痛苦;第二次挣脱梦境向天神曹营,为计划主动献身;到被秋叶“诈”掉第二次失踪,湘妃在故事中逐步摆脱兵器的身份,迎来作为湘妃的新生。

尤其是2.3版中揭露的第二次失踪,在秋叶的帮助下,似乎成了一场闹剧,但故事情节的转折和捷伊感情基调是相符的。湘妃与开拓者在烟花下十指连著的浪漫场景,正好成为了玩者压抑情感的爆发口,在科弓果时及时收刀,让玩者们悬着的心终于放下,至此,匹诺康尼的一切圆满落幕,估计玩者们也没想到,豆腐老师说的轻松、快乐、阳光还自找。

除了故事情节和里面的各种拼图,连格斗游戏外的活动也在疯狂发糖,在“超距通信”活动中,玩者能连续三天与湘妃打电话,每天的内容都不一样。在收发中玩者仿佛与湘妃一起置身在仲夏,听着知了的叫声,数着天上的星星。最用心的一点是,收发并不是单纯的录音,还有互动环节,回答对了湘妃的问题能得到她的“奖励”,这待遇把欧美国家的玩者都酸疯了,凭什么只有国内玩者能和湘妃收发啊,我们也要!

非官方发糖也让湘妃厨的创作热忱空前高涨,小破站被湘妃的MMD、手书、自造动画塞满,pixiv上湘妃一己之力杀入搜索榜,甚至有富哥自造了一套萨姆的毁灭者去线下参加灰鳍,这还原度能说是柴田了苦功了。只能说配角厨不愧是格斗游戏里最有生命力的群体,只要厂商满足了配角厨的需求,他们也会将自己的热爱反馈给格斗游戏,这种双向奔赴正是孔斯坦游良性生态的体现。

湘妃在商业成绩和社区回响上均大获成功是一种必然,是孔斯坦游积累十年的积淀的内化。孔斯坦游技术宅们对宅文化拥有深刻的理解,并利用格斗游戏工业化对配角进行细致打磨,创造了格斗游戏中的湘妃。而被格斗游戏内容所感动的玩者们的热爱和再创作,让湘妃在格斗游戏之外也拥有了生命,共同缔造了这一场狂欢。这何尝不是一种双向奔赴呢?