一间埃唐佩县打游戏的乐施会是是不是运转的
“许多来到他们这里的人,原先这辈子都难以去做她们本理应潜能做的事。她们看着弟妹和好友都能,他们却难以重新加入其中。在那些人之中,相当一部分已经彻底放弃期望,她们对人格的知觉是‘我做不到’,此种情况已经持续多年。”
英国乐施会SpecialEffect的创始人兼首席执行官米克·基斯根博士讲起她们为残障人士开发无线网络电子设备的缘起。
“正是在那一刻,她们可能第一次意识到他们也能玩电子格斗游戏,从她们脸上的表情就能看到,那是改变的时刻——她们的人格知觉从‘我做不到’变成了‘我能行’。这时,你会觉得是他们协助她们打开了通往美妙世界的大门,在这之前,她们根本无法年复一年地透过窗户窥视格斗游戏世界。”
或许你没听说过SpecialEffect,但如果回想一下PlayStation 5的无线网络驱动器,或者Xbox自适应手柄的宣传视频,就会发现这个机构的名字时常出现。在这两款电子设备的诞生过程中,SpecialEffect发挥了关键作用。

代号为“Project Leonardo”的索尼PS5无线网络驱动器拥有多种尺寸的可替换部件,所有按键都能自由映射
■ “跳入梦魇”
过去15年里,基斯根和他的团队一直在默默协助两个又两个面临皮肤挑战的人找到打格斗游戏的方式。不论那些人天生伤残、遭受突发事故,还是罹患沙芥病症,SpecialEffect单厢想方设法让她们能够畅打格斗游戏,体会格斗游戏带来的快乐。
2007年,当基斯根刚刚投身于这本事业时,时常有人问他:“听说你创立了一家协助人们打格斗游戏的乐施会?”彼时,社会对电子格斗游戏的接受程度还很低。“我觉得这不是个好主意。”有好友劝他,“所有媒体都说电子格斗游戏是魔鬼,可你却想着协助伤残人打格斗游戏?”
然而,许多双亲都期望基斯根协助她们罹患伤残的小孩玩上格斗游戏。在此之前,基斯根致力于研究面向伤残青少年的辅助技术。“许多双亲告诉我,你能协助小孩们进行学习和沟通交流这太棒了,但每天下午3点半放学回家后,她们又能做什么呢?怎样度过休息时间?”
没格斗游戏,那些小孩的生活就失去了两个关键组成部分,正如基斯根所说:“出于皮肤原因,她们从来没和弟妹一起嬉戏过,她们期望拥有两个能彼此互动的环境。”但基斯根不知道该如何回应小孩们的双亲——他没答案。“我毫无头绪,也不清楚能去哪里寻求协助。我意识到那些小孩无处可去。不过,我他们有从事教育的经历,我很确信一点——让小孩重新获得嬉戏的潜能至关关键。”

基斯根因多年来在教育和无线网络电子设备领域的努力荣获英国员佐勋章
经过一番考虑,基斯根决定他们担起这本重担。“彼时我有两份工作,根本无法利用剩余时间创立这家乐施会。如果他们所做的事被认为对格斗游戏行业或格斗游戏本身有用,那么自然会有人提供更多支持。随着时间推移,开发商也许会与他们合作,让每一人都能更容易地打格斗游戏。”
“这是我的想法。”基斯根笑着说,“我决定跳入梦魇试一试。”
在为罹患伤残的玩者提供更多协助时,SpecialEffect所做的事因人而异。每一人的情况都不同,协助方案也不一样。此外,伤残玩者的皮肤状况可能时常发生变化,有些天来遭受意外事故丧命,能通过康复恢复行动潜能,但如果他罹患沙芥病症,那么皮肤就会变得越来越弱。“这是为什么他们会为每一客户提供更多终生支持。”
作为控制技术跟踪领域的权威人士,基斯根时常去急诊病房,协助那些只有双眼能动的患者。“躺在床上时,不论你的皮肤和心理有哪些体会,都根本无法盯着天花板。可能一天里大部分时间都没两个人来,因此让那些人玩上格斗游戏真的很关键。”

基斯根在协助两个男孩使用控制技术装置打格斗游戏
基斯根讲了两个钢架建筑工人的故事。那名建筑工人在施工时意外触电,导致皮肤大面积烧伤。为了避免感染,他不得不待在急诊病房的一块特别区域里,医院对访客也有严格限制。“所以,他看不到他们的丈夫和小孩,但非常渴望能与家人沟通交流。在此种情况下,对他来说最关键的事是给丈夫发一封电子邮件。”
“他们时常谈论此种类似的场景。”基斯根补充说,“他们用控制技术跟踪技术帮他用双眼写信,我记得他在电子邮件的开头成功写下了‘我最亲爱的……’,彼时他们都被感动得泪流满面。”
后来那个人被转移到了康复中心,在这个阶段,患者往往更想打格斗游戏,基斯根就会安排比他们更懂格斗游戏的同僚照顾她们。“我能教她们用双眼来玩《幻幻球》,这是我的极限了!”幸运的是在SpecialEffect,基斯根的许多同僚都精通电子格斗游戏,包括他的儿子比尔。
基斯根回忆说,那名钢架建筑工人喜欢足球,但由于腿部丧命,他有很长一段时间难以踢球,所以极其渴望玩“FIFA”格斗游戏。“彼时他的前臂已经恢复得差不多了,能控制手柄和几个按钮,于是他们对装备做了些调整,让他在格斗游戏里完成和小孩们踢球的愿望。”
在协助伤残玩者的漫长旅程中,SpecialEffect常常需要咨询专家意见,花费大量时间思考、设计和制作量身定做的电子设备。那些电子设备的专业程度很高,有时单件成本就高达数百英镑。考虑到此种情况,微软和索尼大规模生产无线网络手柄显得非常关键,因为这有助于降低成本。

“当你躺在床上时,不管皮肤上发生了什么,心理上你都在盯着天花板。”
在做那些事的同时,SpecialEffect从不索要一分钱,这也是这家机构长期坚持的基本原则。基斯根更倾向于以长期租用的形式,向罹患伤残的玩者提供更多电子设备。如果她们喜欢,能购买类似的电子设备,然后能把租来的电子设备还给他们。“但这不是强制性的。”
SpecialEffect还决定永远不主动募集资金。作为乐施会,SpecialEffect的这个决定听起来有些反直觉,也让一些商人困惑,但基斯根和同僚们的初衷是多做善事,让故事来说话。
■ 仍需进步
SpecialEffect协助过一位名叫约翰的玩者,对方罹患肌肉萎缩症,所以SpecialEffect为他制作了一只经过改装的手柄——整体更轻便,按键和摇杆更容易操作。“约翰时常告诉我,当他在玩网游时,谁都不知道他身有伤残,这让他感觉很棒。他说他们被人平等对待,因为在大家眼中他不是伤残人,而是一名玩者。”
基斯根还讲述了另一名玩者汤姆的故事。“他罹患沙芥病症,皮肤状况持续恶化,他们帮他实现了15年以来第一次与哥哥在‘FIFA’格斗游戏里切磋的梦想……汤姆已经15年没再踢球,也没玩过‘FIFA’。他们为他提供更多了合适的电子设备,看着他以5比1的比分击败了哥哥。后来他们收到汤姆发来的电子邮件,他在电子邮件里说:‘谢谢你们让我重获新生。’”
一些玩者被故事感动,在网上或线下活动中自发传播成功案例,或者想办法协助SpecialEffect。基斯根回忆说,在几年前的英国格斗游戏展会——EGX展上,一名男子走到他们展台前当众宣布:“你知道吗,我对这辈子从来没协助过任何乐施会感到惭愧,SpecialEffect是我决定终生支持的乐施会。”

微软在2018年为残障玩者推出了无线网络驱动器,大量接口和外置按键能够让用户根据自身情况进行定制化操控
在成立至今的15年里,SpecialEffect成功协助了许多伤残玩者,还将团队扩大到30人,并吸引了微软、索尼等格斗游戏行业巨头的支持。不过,基斯根没刻意追求个人成功,而是期望SpecialEffect能够点燃星星之火,推动整个格斗游戏行业发生转变。正是由于这个原因,SpecialEffect推出了新的开发者工具,免费提供更多给想让格斗游戏作品变得更易于上手的开发者。与此同时,这家机构还时常免费分享视频,指导开发者在格斗游戏中添加辅助功能。
近年来,一些格斗游戏公司确实变得比过去更加重视伤残玩者的需求,在格斗游戏中添加了更丰富的辅助选项。基斯根指出,开发者不再担忧重新加入那些元素,她们了解了这不是什么高科技。那些格斗游戏公司还意识到,无线网络功能往往能让格斗游戏产品产生更大的商业回报。“毕竟你总想卖出更多份格斗游戏,对不对?在某种程度上,他们就像一支催化剂,推动了此种渐进的变化。我感觉这就像一场运动,而他们仅仅是致力于推进格斗游戏无线网络体验的众多组织中的两个。”

SpecialEffect每年会从行业内外推选出一批全球大使,为改变世界各地残障人士的生活提供更多支持
即使已经取得了许多成绩,基斯根仍然认为,格斗游戏行业还有大量功课要做。“格斗游戏能变得远比现在更容易上手。”基斯根拿控制技术跟踪技术举例说,自从上世纪80年代以来,个人电脑就能支持控制技术跟踪技术,但主机平台至今仍然难以普及……如果能普遍地给主机加上控制技术跟踪技术,我估计多达4000万人的格斗游戏体验将会得到提升。”
基斯根还期望看到市场上出现更多不同款型的格斗游戏手柄。“目前所有手柄都只有两个尺寸,对玩者操作时的力度要求完全相同,而我想看到能支持不同的操作力度,或者能自行调节受力程度的手柄。这样一来,就算有的玩者病情不断恶化,皮肤变得越来越虚弱,也能继续打格斗游戏。”
2022年,基斯根被授予英国员佐勋章。虽然他并不喜欢站在聚光灯下,通常更欣赏同僚而非他们的成就,但对他来说,那枚勋章确实有着特殊意义。“我将它视为对电子格斗游戏,以及他们所做的事的一种认可。他们之所以成立这家乐施会,目的是协助罹患伤残的人玩上电子格斗游戏。现在,这被认为是有用的。”
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《The accessibility charity helping Xbox and PlayStation: SpecialEffect》
原作者:Robert Purchese
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。