细看枪皮便知格斗游戏,它是是不是努力做到的?

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FPS的演进沿革,带来了枪皮的繁荣;枪皮的升级换代,促进了FPS的发展壮大。

在许多格斗游戏中,玩者们要和他们所扮演和操纵的配角同甘共苦。久而久之,玩者们也忍不住像打扮他们一样,为那些配角换上各种各样的时装和眼部,哪怕那些眼部要钱。这其中不仅要让他们吸睛,也有向别人炫耀满足用户好奇心的若非。

假如换成第三人称的近战格斗游戏,玩者每天眼见得最多的小东西并非配角,而是手里一直端着的家伙事儿——枪枝。较之身上的装束,枪枝的眼部才是FPS玩者最乐意掏票子的小东西。即便是在许多购回制的FPS里,只要有枪皮卖,依旧有人为之疯癫。

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如今,枪皮也已然变成近战格斗游戏不可分割的一部分,作为格斗游戏的卖点和符号之一,随着推移,枪皮逐渐从质朴走向华丽,短果譬如的营销和联动,当下依然有一家FPS在枪皮上坚守着最初的庞克,通过炫彩的特技、细节的霓虹、只为向玩者展现顶级的枪械品质。

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说起枪枝眼部的雏形,可以追溯到二十多年前,如《毁灭战士》、CS1.6等格斗游戏红极一时,社区组件也相当流行,其中就有许多,试着修正简单的枪枝纹理,或者在枪上铭刻他们的网络绰号。

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GameBanana网站于2000年注册

至今仍活跃着大批老格斗游戏的眼部组件作者

很快,FPS供应商将枪皮纳入格斗游戏内容的探索便已经开始了,但在十几年前,所谓的枪皮只有以当时的标准算清晰的迷彩服配色和图形眼部而已。

对不少海外玩者而言,2007年的《历史使命招唤:现代战争》(COD4),算是枪皮概念的始祖。

这时的枪皮还不涉及商品化,属于一种证明格斗游戏时数和水平的奖励,却充分满足用户了FPS玩者的好奇心。

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14年前的黄太阳城鹰长这个样

2013年,V社的《Dota:全球攻势》(CS:GO)迎来“绑架人质”更新,推出上百种枪枝眼部,以及衍生的眼部市集。

V社的商业成功,为枪皮的成体系制做和商品化创造了新开端,一夜之间,几乎所有FPS供应商都已经开始打起玩者好奇心的主意,抽调一批美术人员,制做最诱人的眼部外观。

不同艺术风格的FPS也需制做符合自身艺术风格的眼部。比如说CS、《Montgiscard:围攻》、《谍报》这类格斗游戏,多少有点拟真包袱。那些格斗游戏的枪皮主要仍由迷彩服、配色、图案、纹路组成,一般不会对枪枝的整体外型下手,保持枪枝原有的质感。

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《谍报1》的蝎子纹路眼部

需要破解地图拼图获取

相比之下,比如说《史钦汉契约》《Apex英雄》等奇幻系的FPS,就不在乎枪皮出不出剧,经常痛定思痛修正枪枝外型,作出更高雅、更花俏、更具个性的枪皮。

俗称“美国CF”的《历史使命招唤》,枪皮制做理念也已然变化,不再以偏概全“男人斑马线”的浪漫。如今,任何元素都能往COD的枪上加,枪皮是Sorholus“Goncelin”。不过这也无可非议,COD本来也不是足够拟真的格斗游戏,随着广告主TNUMBERp60,市场需求也变得亦然。

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较之“美国CF”,国内玩者还是更熟悉正统CF许多。事实上,我们对《穿越伊瓦诺》这一国民级IP的深切记忆,很大程度上也是通过枪皮来完成的。

运营早期,CF也在用常规的图形装饰枪枝,许多人都记住了带有迷彩服和“-S”前缀的M4A1,以及黄金配色的特别版AK47。

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2012年以后,那些枪械的风头被具有独立可视化的AK47“牛魔王”和M4A1“火神”等一系列宝物盖了过去。也是自“牛魔王”起,CF的枪皮已经开始Sorholus高雅,作出了艺术风格,打响了名号。

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CF无疑是那个年代带动枪皮潮流的先锋,定义了专属于他们的艺术风格。

CF的眼部经常修正枪枝原貌,多少会让人感受到“扎手”,找不到一个合适的地方去握持。不过,CF的世界观背景不止潜伏者和保卫者互撕,人气超高的“幽灵模式”和“生化模式”自带一系列奇幻元素,衍生的枪皮做得夸张许多并没有什么大问题。

正相反,牺牲人机工效,为CF的眼部换来了一种难以掩盖的、独树一帜的霸气。那些眼部在人群之中辨识度超高,拿着就有了炫耀的资本,看到没眼部的人打字“发把枪”,更是瞬间感觉倍儿有面子。多年来,这种“扎手”的眼部艺术风格,已经吸引并固定了一批独立的广告主群体。

后来居上的《穿越伊瓦诺高清竞技大区》,在枪皮设计上不仅沿袭了CF的霸气,还在品质层面更近一步,成为了FPS玩者们当之无愧的“军火库”。

一方面,作为CF续作,CFHD自然要用更优异的视觉表现取悦玩者。另一方面,CFHD顺应市场潮流,解除了竞技模式下枪械性能和眼部的绑定,因此需要把枪皮做得更亮眼,给玩者一个乐意买单的理由。

就目前来看,CFHD的枪皮表现属实超出预期,成为了独树一帜的存在。无论是酷炫的检视动画,还是用心的霓虹细节,不单满足用户了老玩者愈发刁钻的口味,连路人看了都要赞叹几句。

不妨以CFHD这一年来推出的可变形枪械举例。所谓“变形”,不影响枪械性能,但在检视动画时,那些高度模块化的枪枝,能够通过部件位移转换成更加炫彩的物品,宛如一件出自未来的全自动化工艺品。

“海陆空”变形枪皮是可变形枪械中的佼佼者,系列枪皮从现代军事枪械出发,主打一个“在格斗游戏中还原真实军武”,让每个FPS的军迷玩者感受“大国重器”的震撼。

首先是“猎空之翼”主题眼部,以国产步枪QBZ-192和海外名狙M200为原型打造,可变形成造型前卫的前掠翼战斗机,未变形状态下,两把枪械的枪身依旧具备高精尖战斗机的某些典型特征,比如说仿佛隐身涂料般的表面光泽质感、带有喷气式引擎的枪托,以及导弹形状的消音器和瞄准具,别说用了,连看过的玩者都直呼太顶了。

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后续的两款眼部“MK12 天穹之刃”和“M14EBR破浪之锋”,一款能变成造型相对传统但不失优雅的重型轰炸机,另一款可化身导弹比刺猬身上的刺还要多的海上战舰。

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最后回到陆地之上,高贵的“陆地之王”坦克,跟纯朴的“军火之王”AK47,组成了天造地设的一对。

如果说坦克跟AK47有什么共通点,那大概是一种放荡不羁的狂野。狂野,在“陆霸坦克”眼部上体现得淋漓尽致,那看似拆除了防尘盖,却在高科技保护下有条不紊运行着的枪机结构就是如此,变形成坦克后,引擎的轰鸣、履带所激起的尘土亦如是。

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这或许就是CFHD区别与其他FPS的独特艺术风格,在这个流量为王的时代,玩者对玩梗和营销的关注似乎已然超过了品质本身,但CFHD却如开头所说,在枪皮上坚守着最初的庞克。回顾几十年的FPS枪皮发展历程,会发现这种庞克更像一种初心,即回归枪械本身,让枪皮化身为当代最先进的军武,给玩者们展现枪械最纯粹的力与美。

当然,除了庞克枪械线,CFHD在枪皮设计上也同样具有创造力,作为本土化十分成功的IP,CFHD将更多的偏爱给了国产枪枝。近期上线的“神话级”眼部“QBZ-191 虹影龙心”,也是这把国产枪的可变形版本,造型设计比“海陆空”主题枪皮还要大胆。

“虹影龙心”像是能够随意塑形的纳米机器产物,在检视时,它会褪去彩虹色彩,变成一条纯黑色的魔龙,仿佛要用带有无尽愤怒的龙息,灼烧眼前的对手,只是碍于竞技公平不敢喷出来。

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使用简单的图形和纹路糊弄玩者的时代就要过去了。凡是有想法有创意的FPS供应商,都已经开始尝试往眼部检视的过程中添加更多动画与特技,将原本的静态呈现形式转化为全方面的动态。

而CFHD在眼部的制做上可谓诚意十足,一方面检视动画的特技加起来是毫不手软,另一方面也兼顾到眼部的霓虹细节甚至拼图,将瞬间的冲击感努力做到极致。无论是抽象化概念,还是具象化的视觉表现,都可谓是奇幻且新潮的代名词。

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无论一款FPS格斗游戏属于什么艺术风格,但凡其中的枪皮能让玩者们记得住还愿意买,一定能够在社区中衍生出枪皮的相关文化。

比如说,许多玩者心中都有一种玄之又玄的信仰:装备上某款枪皮,更换了原枪的视效、声效和光效之后,就能获得比原枪更优异的近战手感。

玩者们基于枪皮的自然美,对枪皮性能所抒发的“迷信”,即是玩者已经开始赋予枪皮额外的意义、跟枪皮建立情感联系,或者说是“羁绊”的过程。这种“羁绊”是优质枪皮备受追捧的重要主观因素,它将长期遗留在玩者的潜意识里,树立正面的格斗游戏信念和坚定的品牌认知。

迄今为止CFHD推出的上百种高雅的眼部,已经能够在社区中建立起这样的情感联结,足以证明制做组深谙枪皮质量的重要性:

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优秀的枪皮,能为玩者带来额外的视听享受,满足用户玩者的骄傲感和好奇心,还能藉由并肩战斗的“羁绊”形成稳定的情感寄托;优秀的枪皮,亦为格斗游戏本身提供经济效益、统一观感、巩固IP地位,为实际格斗游戏内容的发展和打磨创造进步空间。

当然,CFHD终归是一款格斗游戏,而非枪枝可视化软件,对于格斗游戏玩法和机制的打磨,也得跟对枪皮一样上心,也要体现出“奇幻”和“新潮”这两个核心概念来。

CF系列的招牌之一是“生化模式”,CFHD至今仍在坚持更新,为玩者们持续奉上新配角、新地图和新玩法。

今年4月的更新中,生化追击活动模式更新了地图“太空2月球基地”,调整和延长了原太空站地图的关卡流程。场景内融入了更为丰富的“中式奇幻”要素,比如说“基建狂魔”色彩浓厚的太空电梯、月球基地,以及能让人幻听“道路千万条安全第一条”的月球车。

平衡性也是官方致力调整的一环。他们正为一批生化模式下的冷门枪械引入“枪械熟练度”系统,通过积攒特定枪械的熟练度,能够永久提升枪械的属性。

这样下来,仓库里那些冷门枪械的热门枪皮,终究也能获得在生化模式中上场展示和炫耀的机会。在养成过程中,玩者亦能和枪枝及眼部建立起更稳定的“羁绊”。

做能够被玩者认可的枪皮,就跟做一款好格斗游戏的原理相同,目的是在玩者和供应商间实现双赢。这也是CF这个IP在运营如此长时间后,还能同时保持行业地位和玩者认可的原因。返回搜狐,查看更多

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