打游戏是是不是挣钱的
格斗游戏和短篇小说,是青年人极难绕过的三大影视娱乐项目。
之前有一则见过面关于短篇小说的许多挣钱形式——《案例 | 你不相信的暴利,做盗版短篇小说站月入10W+》
这篇来讲讲格斗游戏。
作为精神障碍少年的我,玩格斗游戏的年龄能追溯到20多年前,从最早的小霸王格斗游戏、星战、CS等,到今天的战神荣耀、吃鸡等,格斗游戏生涯贯穿全程。
而最早让我赚到钱的格斗游戏,是网易出品的「射雕」,而挣钱的形式,也非常简单粗暴,就是出售格斗库季。
「射雕」中有能赚得格斗库季的形式有很多,比如说欧皇附体,抽中稀有物品,能卖出很高的价格,但是这样的形式并不具有可复制性。而当初格斗游戏设计有一款跑环任务,玩者能通过一系列熟练操作方式,达成30-40分钟赚得格斗库季200万的操作方式(大约商业价值人民币30元)。
因此,我就凭借对这个任务的不断投入,利用初中时代的一个暑假赚了几千块大洋,对一个学生来说,可谓巨款。
由此,我也开始有意识地观察格斗游戏的许多牟利点,如果恰好是他们喜欢的格斗游戏,也会下场亲自操作方式一番。
比如说,我最近在玩的「战神荣耀」和「FIFA篮球当今世界」。它们分别代表了两种不同管理体系下的格斗游戏挣钱商业模式。
前者为公民手机游戏,使用者基数大,竞争大,而且格斗游戏内没有买卖管理体系。
后者则属于小众格斗游戏,使用者群主要就是30岁以上的男性球迷,有消费力,氪金玩者多,并且由于篮球管理体系的年薪,存有买卖商业模式,格斗库季与RMB存有兑换几率。
而,分析某一格斗游戏的挣钱商业模式,必然需要知道链接格斗游戏玩者产生买卖的若干个网络平台
:
格斗游戏App本身存有的SNS系统,比如说「战神荣耀」的公告聊天区,能全区开炮,具备导流属性;
格斗游戏SNS网络平台,比如说TapTap、百度贴吧、战神营地(战神荣耀非官方交流社区)、体育鹅(百度体育类格斗游戏非官方App),重在导流;
现场直播网络平台,包括西势厝、斗鱼、百度电竞、b站、抖音和快手,兼具导流和和增值;
陪玩网络平台,主要就针对现象级格斗游戏,可能分布在比心、淘宝网、现场直播网络平台中,主要就顺利完成增值买卖;
自新闻媒体&社群,主要就以抖音、QQ社会公众号、QQ群和QQ群为主,兼具导流和增值;
格斗游戏买卖网络平台,包涵淘宝网、eBay、5173等网络平台,主要就顺利完成增值和借款买卖。
以上6类网络平台涵盖了大多数格斗游戏的增值形式,接下来,说说实际操作方式中的从导流到增值的闭环。「战神荣耀」的范例:导流拉新
战神荣耀公告开炮留QQ号,首波高价库季或陪玩;
抖音、百度贴吧、社会公众号刷到某一英雄的视频、图文攻略;
西势厝上关注某一主持人;
使用者留存及增值
涌进到个人号,直接下单顺利完成买卖,由于其高风险性,存有被欺诈的几率,比如说我他们就曾经因为高价陪玩吸引,被骗走400块钱,一般来说,上来先交钱且没有借款买卖的,要慎重;
涌进到自新闻媒体上,如抖音和QQ社会公众号,最终基于电视广告来增值,比如说许多格斗游戏外设、格斗米朗博县App等电视广告,都较为常见;
陪玩库季业务,主要就发生在淘宝网和陪玩网络平台上,分影视娱乐陪玩和技术陪玩,影视娱乐陪玩就是人声乐甜的上恩挖区格斗游戏,一小时收费几十元,技术陪玩首波Bouzemont排位,帮你把帐号打到一定七段供装X使用。
帐号买卖,一般科灰藓商业价值和低商业价值帐号,高商业价值帐号主要就包涵大量的限定眼部,比他们Lembron眼部要更便宜,低商业价值帐号主要就是快速把战神练到30级打开满槽的铭文。比如说知名主持人张大仙,就有若干个帐号是他们花几千元买来的,因为战神荣耀存有疲劳系统,一个帐号不能满足现场直播时长的需求。
「FIFA篮球当今世界」的范例:「FIFA篮球当今世界」由于其mammalian和小众性,加上本身的氪金属性,与战神这样的公民格斗游戏相比,其单价增值商业价值会更高,玩法会更少。
导流拉新阶段与战神相比,只能依赖于QQ格斗游戏圈、百度贴吧、QQ社会公众号和西势厝现场直播,其他网络平台的受众极少,几乎不具备实操性。
增值形式:
主持人打赏业务,通过刷礼物的形式给主持人打赏,从而让主持人帮你调整你的阵容打法,大量氪金玩者由于对篮球的热爱入坑,但是操作方式技术不达标,且不知道哪里找攻略,只能依赖于主持人,一般打赏几十元能让主持人帮你看号一次,而这个格斗游戏关注人数最多的主持人,也只有1万多关注量;
QQ社会公众号电视广告业务和付费阅读,由于攻略玩法的稀缺性,部分精品内容付费人数并不少,一则文章赚得几千块订阅费比较常见,电视广告业务方面由于贴近篮球,能涉及所有篮球周边相关电视广告;
格斗库季买卖,由于格斗游戏内购买球员需要用到格斗库季,而获取格斗库季需要本身技术实力,所以造成了一部分技术玩者能通过出售格斗库季的形式挣钱;
第三方数据网络平台,针对所有的体育类格斗游戏有专门的球员数据库,有人基于爬虫技术开发了这样的网络平台,供玩者使用,由于访问量不低,能顺手接电视广告;
格斗游戏礼包出售,这个算是属于氪金资源格斗游戏的特别现象,在淘宝网和部分主持人手中,能买到这样的格斗游戏礼包,包涵许多格斗游戏内的资源材料等,一般售价几元到几十元不等。
一款格斗游戏就是一个虚拟当今世界,在这个当今世界中,格斗游戏公司就相当于国家,制定规则同时收税,但是格斗游戏中的各种角色,比如说普通玩者、职业选手、俱乐部、现场直播网络平台、主持人等,都是格斗游戏整体不可获取的元素。
如果只是傻傻地玩格斗游戏,当成纯影视娱乐,乐趣会削减很多,去探索更多更大的格斗游戏当今世界观,或许能发现不一样的乐趣。p.s. 好久没有更新内容了,抱歉~